Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d10. Abilità di classe: Le abilità di classe del guerriero (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (Car), Artigianato (Int), Cavalcare (Des), Intimidire (Car), Nuotare (For), Saltare (For), Scalare (For). |
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Competenza nelle armi e nelle armature |
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Il guerriero è competente nell'uso di tutte le armi semplici e da guerra, in tutte le armature (pesanti, medie e leggere ) e negli scudi (incluso lo scudo torre).
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Talenti Bonus |
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Al 1° livello, il guerriero riceve un talento bonus orientato al combattimento in aggiunta al talento di ogni personaggio di 1 ° livello e al talento bonus garantito agli umani.
Il guerriero riceve un talento bonus addizionale al 2' livello e ogni due livelli successivi (4°, 6°, 8°, 10°, 12°, 14°, 16°, 18° e 20° ).
Questi talenti bonus devono essere tratti dai talenti indicati come talenti bonus del guerriero.
I personaggi devono anche avere tutti i prerequisiti per un talento bonus, compresi il punteggio di caratteristica e i bonus di attacco base minimi.
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